NOTE: This job is no longer available!
EA Mobile - Chef programmeur / Lead Programmer
at EA
Montreal, QC
English follows
Electronic Arts a acquis JAMDAT Mobile en février 2006. Depuis cette acquisition, 5 années de croissance, d’investissement et de succès ont permis à EA Mobile de devenir le chef de file mondial dans la diffusion de logiciels interactifs de divertissement mobile destinés aux téléphones cellulaires, aux téléphones intelligents et aux appareils portatifs perfectionnés.
Le bureau de Montréal représente la plus grande organisation de développement de EA Mobile et établit les normes de l’organisation en matière de qualité de jeux pour un large éventail d’appareils.
À titre de programmeur en chef d’une équipe de projets spéciaux de Future Tech, vous aurez l’occasion de travailler dans une industrie dynamique qui évolue à un rythme rapide en misant sur nos titres de jeu les plus prestigieux. Vous dirigerez l’équipe dans son travail d’intégration du contenu de EA aux plateformes mobiles émergentes et aux appareils prototypes. Vous serez appelé à maintenir de bonnes pratiques de développement, à concevoir des solutions techniques créatives, à collaborer à l’estimation et à l’attribution des tâches, à interagir avec d’autres groupes technologiques pour faciliter le travail des équipes.
Exigences :
o Excellente connaissance et expérience en industrie de C++ pendant au moins 4 ans
o Bonnes capacités en conception de logiciel et en concepts axés sur l’objet
o Expérience avec au moins une trousse SDK d’une plateforme pour téléphone intelligent (iPhone, Android, etc.)
o Bonnes aptitudes mathématiques (particulièrement avec les vecteurs et les matrices)
o Expérience avec OpenGL/OpenGL ES et les concepts de 3D
o Expérience pratique en dépannage et en optimisation
o Baccalauréat en informatique ou l’équivalent
o Fortes aptitudes pour la communication orale et écrite en français et en anglais
o Autonomie et attitude axée sur les résultats
o Capacité d’analyser, de répartir et d’évaluer les tâches
o Solides compétences en leadership et expérience de direction d’une équipe comptant au moins quatre ingénieurs
Atouts :
o Familiarité avec 3DS MAX / Maya
o Connaissance de l’ingénierie de l’image, de l’optimisation des pipelines, des effets spéciaux
o Connaissance de l’environnement du jeu mobile
Nous communiquerons uniquement avec les candidats présélectionnés.
________________________________________________
Electronic Arts acquired JAMDAT Mobile in February 2006. With this acquisition and the 5 years of growth, investment and success since then, EA Mobile has become the world's leading publisher of interactive Mobile entertainment software for cell phones, smart phones, and advanced handheld devices.
The Montreal office represents EA Mobile's largest development organization and sets the organization's standard for quality games across a wide range of devices.
As a lead programmer of a Future Tech Special Projects team you will have the opportunity to work in a fast-paced and exciting industry focusing on our high-profile game titles. You will lead the team in the effort of bringing EA content to emerging mobile platforms and early prototype hardware. You will maintain good development standards, devise creative technical solutions, collaborate on task estimation and assignment, interact with other technology groups to facilitate team's workflow.
Requirements:
o Strong knowledge and industry experience in C++ for at least 4 years
o Good skills in software design and object-oriented (OO) concepts.
o Experience with at least one smartphone platform SDK (iPhone, Android, etc.)
o Good mathematical skills (vector and matrix particularly)
o Experience with OpenGL/OpenGL ES and 3D concepts
o Practical experience in debugging and optimization
o Bachelor’s degree in Computer Science or equivalent
o Strong oral and written communication skills in French and/or English.
o Autonomous and result-oriented
o Ability to analyze, break down and estimate tasks
o Strong leadership skills and experience leading a team of at least four engineers
Assets:
o 3DS MAX / Maya familiarity
o Knowledge of shaders, pipeline optimization, special effects
o Knowledge of mobile gaming environment
Only short-listed candidates will be contacted.
Electronic Arts a acquis JAMDAT Mobile en février 2006. Depuis cette acquisition, 5 années de croissance, d’investissement et de succès ont permis à EA Mobile de devenir le chef de file mondial dans la diffusion de logiciels interactifs de divertissement mobile destinés aux téléphones cellulaires, aux téléphones intelligents et aux appareils portatifs perfectionnés.
Le bureau de Montréal représente la plus grande organisation de développement de EA Mobile et établit les normes de l’organisation en matière de qualité de jeux pour un large éventail d’appareils.
À titre de programmeur en chef d’une équipe de projets spéciaux de Future Tech, vous aurez l’occasion de travailler dans une industrie dynamique qui évolue à un rythme rapide en misant sur nos titres de jeu les plus prestigieux. Vous dirigerez l’équipe dans son travail d’intégration du contenu de EA aux plateformes mobiles émergentes et aux appareils prototypes. Vous serez appelé à maintenir de bonnes pratiques de développement, à concevoir des solutions techniques créatives, à collaborer à l’estimation et à l’attribution des tâches, à interagir avec d’autres groupes technologiques pour faciliter le travail des équipes.
Exigences :
o Excellente connaissance et expérience en industrie de C++ pendant au moins 4 ans
o Bonnes capacités en conception de logiciel et en concepts axés sur l’objet
o Expérience avec au moins une trousse SDK d’une plateforme pour téléphone intelligent (iPhone, Android, etc.)
o Bonnes aptitudes mathématiques (particulièrement avec les vecteurs et les matrices)
o Expérience avec OpenGL/OpenGL ES et les concepts de 3D
o Expérience pratique en dépannage et en optimisation
o Baccalauréat en informatique ou l’équivalent
o Fortes aptitudes pour la communication orale et écrite en français et en anglais
o Autonomie et attitude axée sur les résultats
o Capacité d’analyser, de répartir et d’évaluer les tâches
o Solides compétences en leadership et expérience de direction d’une équipe comptant au moins quatre ingénieurs
Atouts :
o Familiarité avec 3DS MAX / Maya
o Connaissance de l’ingénierie de l’image, de l’optimisation des pipelines, des effets spéciaux
o Connaissance de l’environnement du jeu mobile
Nous communiquerons uniquement avec les candidats présélectionnés.
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Electronic Arts acquired JAMDAT Mobile in February 2006. With this acquisition and the 5 years of growth, investment and success since then, EA Mobile has become the world's leading publisher of interactive Mobile entertainment software for cell phones, smart phones, and advanced handheld devices.
The Montreal office represents EA Mobile's largest development organization and sets the organization's standard for quality games across a wide range of devices.
As a lead programmer of a Future Tech Special Projects team you will have the opportunity to work in a fast-paced and exciting industry focusing on our high-profile game titles. You will lead the team in the effort of bringing EA content to emerging mobile platforms and early prototype hardware. You will maintain good development standards, devise creative technical solutions, collaborate on task estimation and assignment, interact with other technology groups to facilitate team's workflow.
Requirements:
o Strong knowledge and industry experience in C++ for at least 4 years
o Good skills in software design and object-oriented (OO) concepts.
o Experience with at least one smartphone platform SDK (iPhone, Android, etc.)
o Good mathematical skills (vector and matrix particularly)
o Experience with OpenGL/OpenGL ES and 3D concepts
o Practical experience in debugging and optimization
o Bachelor’s degree in Computer Science or equivalent
o Strong oral and written communication skills in French and/or English.
o Autonomous and result-oriented
o Ability to analyze, break down and estimate tasks
o Strong leadership skills and experience leading a team of at least four engineers
Assets:
o 3DS MAX / Maya familiarity
o Knowledge of shaders, pipeline optimization, special effects
o Knowledge of mobile gaming environment
Only short-listed candidates will be contacted.
