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EA Mobile - Gestionnaire Artistique - Art Manager

at EA
Montreal, QC
Gestionnaire artistique

Responsabilités :
Le gestionnaire artistique est un leader et un modèle dans son domaine qui supervise et supporte l’équipe artistique tout en supervisant les processus du département artistique. Les responsabilités du gestionnaire artistique sont réparties sur trois volets :
1. Le volet de gestion des artistes où il est appelé à gérer l’équipe artistique du studio, le recrutement et la gestion de la performance. Il doit de plus bien comprendre la dynamique de groupe et savoir identifier les besoins et les attentes des personnes sous sa gestion pour les faire correspondre avec les besoins des projets.

2. Le volet de gestion de la production artistique où il est appelé à superviser, valider et proposer des solutions pour les projets et des amélioration aux processus, outils et méthodes de travail dans le but d’optimiser le niveau d’efficacité et de qualité du département artistique.

3. Le volet artistique où il participe au processus de création des projets en étroite collaboration avec les producteurs et gestionnaires créatifs, s’assurant que leurs demandes et besoins soient adéquatement adressés par l’équipe artistique. Il veille à ce que la facture visuelle de chaque projet soit la plus appropriée et de la meilleure qualité possible et ce, dans les temps et budgets prévus en s’assurant que les équipe aient les bonnes ressources ainsi que les bons outils pour atteindre leurs objectifs.
Description de tâches :

• Guider et former les artistes pour bâtir leurs compétences et les aider dans leur cheminement de carrière.
• Soutenir les pratiques de gestion du rendement.
• Être en mesure de bien cibler les besoins artistiques du studio afin de diriger efficacement le recrutement et le développement des méthodes de travail au département artistique.
• Définir les besoins de formation et travailler en partenariat avec Ressources Humaines pour la mise au point d'approches de développement d’habiletés pertinentes.
• Définir les besoins artistiques et être un collaborateur actif au sein de l’équipe de développement des outils orientés vers une meilleure créativité des artistes dans un contexte de production et de qualité améliorées.
• Supporter l’élaboration de conceptions visuelles qui augmentent la valeur d’un projet en évaluant les contraintes de production et/ou techniques
• Continuer à développer et maintenir la communauté artistique interne
• Promouvoir innovation technique et artistique
Exigences :
• Posséder plusieurs années d’expérience dans le domaine du jeu.
• Posséder de l’expérience dans l’évaluation et élaboration d’échéanciers
• Bonne connaissance des outils de production tel que Photoshop, Flash, 3D Max (ou Maya)
• Posséder d’excellentes habiletés interpersonnelles.
• Posséder d’excellente capacité de management et leadership.





Art Manager

Responsibilities:
The Art Manager is a leader and a role model in his field of expertise which oversees and supports the artists in the art team while also overseeing art department work processes. The responsibilities of the Art Manager span the following three fields:
1. The team management field where he needs to manage the studio’s art team, recruitment, performance of its members, etc. He must understand group dynamics and identify the needs and expectations of direct reports in order to match them with projects’ needs.

2. The art production management field where he oversees, validates and proposes solutions for projects, improvements to processes, tools and good practices to optimize the quality and efficiency of the Art Department.

3. The artistic field where he takes part in the creative process of projects, in collaboration with producers and senior creative managers, ensuring their needs and requests are being properly addressed by the art team. He is also responsible to maintain the highest level of quality with the most appropriate look and feel for each project in the allotted time and budget.

Role description:

• Coaches and mentors artists, helping them build their skill set while guiding them on their career path
• Supports performance management practices.
• Identifies studio needs in order to effectively lead recruitment as well as refines the Art department production practices.
• Identifies training needs and works in partnership with Human Resources to develop appropriate skill training methods
• Identifies art team needs and collaborates with the tool development team to develop tools that are targeted towards better creativity for the artists while boosting production and quality
• Supports development of visuals that increase the value of projects while pushing the technical envelope if necessary
• Continues to develop and maintain the internal Art Community
• Promotes both technical and artistic innovation on projects

Requirements:
• Have multiple years of experience in the gaming industry.
• Have experience in evaluating and elaborating art schedules
• Have a solid knowledge of production tools such as Photoshop, Flash, 3D Max (Maya)
• Have excellent interpersonal skills.
• Have excellent management and leadership skills.