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QA Test Lead

at EA
Montreal, QC
Electronic Arts a acquis JAMDAT Mobile en février 2006. Depuis cette acquisition, 5 années de croissance, d'investissement et de succès ont permis à EA Mobile de devenir chef de file mondial dans la diffusion de logiciels interactifs de divertissement mobile destinés aux téléphones cellulaires, aux téléphones intelligents et aux appareils portatifs perfectionnés.

Le bureau de Montréal représente la plus grande organisation de développement de EA Mobile et établit les normes de l'organisation en matière de qualité de jeux pour un large éventail d'appareils. Le studio compte environ 250 experts de jeux mobiles passionnés répartis dans les différents domaines de spécialisation.



RESPONSABILITÉS PRINCIPALES
• Analyser et concevoir un plan de tests de haut niveau pour les jeux monojoueurs/multijoueurs;
• Coordonner les procédures de tests entre les différents emplacements et plateformes;
• Analyser et concevoir un plan de tests de haut niveau pour le contenu offert après la sortie du jeu;
• Organiser le soutien d’assurance qualité requis pour faciliter la localisation;
• Coordonner les procédures de tests avec les tiers;
• Planifier les tâches requises des groupes externes afin de favoriser le bon fonctionnement des systèmes/contenus au cours des diverses phases du développement;
• Établir la priorité des tâches, les horaires et les échéanciers pour les aires/systèmes assignés;
• Diriger efficacement une équipe d'assurance qualité composée d'au moins huit analystes et testeurs et leur offrir du mentorat.


EXPÉRIENCE REQUISE
• Excellente connaissance des méthodologies et meilleures pratiques en matière de tests de logiciels;
• Bonne connaissance de la création et de la mise à jour de documents de suivi à l’aide d’outils comme Excel;
• Expérience dans l’intégration des réseaux sociaux en ligne.
• Expérience en supervision et direction des tâches quotidiennes de tests d’autres testeurs;
• Aptitudes pour le leadership et la résolution de conflits;
•Bonne connaissance des méthodes de gestion de projet, de gestion de budget et de planification des ressources;
• Bonne connaissance des concepts de en conception de jeux (jouabilité/conception de niveaux).

AUTRES COMPÉTENCES, HABILETÉS ET CONNAISSANCES
• Bonne connaissance de tous les principaux titres de jeux de tir en vue objective et en vue subjective;
• Fervent joueur qui joue régulièrement à des jeux multijoueurs;
• Compréhension approfondie et expérience avec les méthodes Agile de développement;
• Excellentes aptitudes pour la gestion du temps et des tâches;
• Excellentes compétences en identification et résolution de problèmes;
• Bonnes aptitudes pour la communication verbale et écrite;
• Expertise dans des domaines clés, particulièrement la conception et le développement de jeux;
• Bonne connaissance des outils de dépistage des défauts et de gestion de tests;
• Compréhension générale des principes de conformité;
• Bonne compréhension des cycles de développement de jeux et de développement de logiciels;
• Importance accordée à l’amélioration continue;
• Expérience en contexte réel dans sa spécialisation (ex. : conception de niveaux : expérience à créer des niveaux).

ATOUTS
Connaissance du moteur Unreal 3, ainsi que du logiciel Unreal Editor ou d’autres outils et moteurs;
Connaissance des éditeurs de niveaux de jeux.

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Electronic Arts acquired JAMDAT Mobile in February 2006. With this acquisition and the 5 years of growth, investment and success since then, EA Mobile has become the world's leading publisher of interactive Mobile entertainment software for cell phones, smart phones, and advanced handheld devices.

The Montreal office represents EA Mobile’s largest development organization and sets the organization’s standard for quality games across a wide range of devices. The studio has around 250 passionate mobile game experts spread among the different specialization areas.


PRIMARY RESPONSIBILITIES
• Scope out and develop high level testing plan for Singleplayer / Multiplayer Gameplay
• Coordinate testing efforts between different locations and cross platform
• Scope out and develop high level testing plan for Post Release Content
• Organize QA support required to support localization
• Coordinate testing efforts with external parties
• Schedule passes required from external groups to support systems/content during various phases of development
• Determine task priority, schedules, and deadlines for assigned areas/systems
• Ability to effectively manage, mentor and lead QA team of 8+ Analysts and Testers


REQUIRED EXPERIENCE
• Strong knowledge of software testing methodologies and best practices
• Familiarity with spreadsheet tracking document creation and maintenance via tools such as Excel
• Experience with online social network integration
• Prior experience supervising and directing of the daily testing duties of other testers
• Leadership skills, conflict resolution
• Good knowledge of project management, budgeting, resource planning
• Familiarity with design concepts (gameplay/level design)

ADDITIONAL SKILLS, ABILITIES AND KNOWLEDGE
• Familiar with all major release first- and third-person shooter genre titles
• Avid gamer who regularly engages in multiplayer gameplay
• Solid understanding of and experience with Agile development processes
• Strong Time and Task Management Skills
• Excellent Problem Identification and Solving Ability
• Effective communication skills both verbally and in writing
• Expert knowledge in key area(s), particularly Game Design, Development
• Familiarization with defect tracking and test management tools
• General understanding of compliance
• Good understanding of game development and software development cycles
• Focused on continuous improvement
• Real world experience within that specialization (i.e. Level Design – Experience designing levels).

ADVANTAGES
Knowledge of the Unreal 3 Engine and the Unreal Editor or other toolsets, engines
Familiarity with game level editors

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